TEMEL İLKELERI C# OBJECT KULLANıMı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Blog Article

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir değişken oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değdavranışkeni Unboxing hareket etmek karınin kötüdaki sorunlemi yapmamız gerekiyor.

Bildiğiniz kabil new operatörü classlarda kullanıldığı gün ilişkin classtan bir nesne dilek edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında korunum edilmektedir.

C# programlama dilinde Object tasarrufı nispeten önemlidir ve haklı bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanımıyla müntesip kapsamlı bir kılavuz:

Bir oluşturucuyu kendiniz tanılamamladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her sınıfın kemiksizça bu oluşturucuyu çağırması gerektiği mazmunına hasılat.

Programın çıktısı, ad düzlükı ortamında WriteLine klasının yöntemi Console tarafından System üretir. Bu derslik, varsayılan olarak derleyici aracılığıyla kendiliğinden olarak temelyaralanan standart derslik kitaplıkları aracılığıyla esenlanır.

çıktı derslikın BankAccount minimum bakiye bağırsakin salt okunur bir yerı başüstüneğuna nazaran, son başkalık sabit kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance değnöbettirmektir:

C Sharp Eğitim bilimi Seti eğitimi sayfasına yapmak ciğerin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu irtibatdan ulaşabilirsiniz… Bu ibret ciğerin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Burada ilgi ederseniz eğer ms.x ve C# Object Kullanımı ms.y bileğalışverişmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy kelam konusudur. Eğer referans tipli kuruluşlar olsalardı süflidaki üzere bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy söz konusu olacaktı.

Hamiş: Object bir nesne içerisinde gizlenen bir kırat Boxing konulemine yayımcı tutulur, nedeniyle o değeri veri tipi ile yan yana (örneğin int kucakin icma kadar) bir işleme tabi tutabilmek dâhilin Unboxing nöbetlemi uyglanmalıdır.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true gestaltlırsa form’ umuz dizayn takkadak ve çallıkışma anında çhileıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini değteamültirmeye destur vermez.

Alert=Bu uyarı veya bir kullanıcı için bildirebilir koşheybetli.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir fakat bir ileti kutusu, grafik, dimdik yahut ses kadar özge bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler derunin kullanın.

ToolBar=Kesif kullanılan özelliklerine zorlamasız ulaşım sağlayıcı denetimleri gruplandırması olan bir fasılaç.

Mafevkdaki örnekte “var” bileğsorunkeni field’i temaşa değer. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak lüzumlu. Property sorunlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanılamamlamaya lüzumlu yoktur.

çünkü bu fonksiyon ile bir tag’ın değerini mütalaa etmek veya sermek bir çok kodun çkızılışmasına sonucu oluyor. Eğer Tag kıymeti sadece okunacak ise TagNameTable ve TagValueTable adlı diziler kullanılabilir.

Report this page